网游代练地下王国浮出水面

上周,国内首家以网游代练、虚拟财富买卖为主营业务的个体公司,获得了武汉市工商局认可并拿到营业执照。自国税总局“针对虚拟货币交易征收所得税”批复曝光后,众多分析人士热议的“打钱公司”是否合法化问题至此有个说法。

此前来自国税总局的数据称,我国目前以地下和半地下状态存在的“代练”、“打钱”等网游二级市场经济规模每年“高达100亿元人 …

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网游占游戏产业38%份额 营收预突破200亿元

不包括动漫、卡通的收入在内,2008年全国游戏行业总产值预计将超过540亿元人民币以上。这是记者12月16日在北京召开的第六届中国游戏行业年会了解到的。

作为游戏行业内一年一度的高规格、大规模的行业盛会。贵州省等地方政府介绍了当地动漫游戏产业发展情况。分析人士认为,此次地方政府的集体亮相,标志着我国动漫游戏产业已经成为地方经济发展的强劲动 …

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电子商务:社区网站的下一根“稻草”

经济寒冬中,众社区网站步履维艰,此时,传统的电子商务成为了它们的一根救命稻草。

天涯社区是电子商务模式的先行者。“门户上的广告可能就是一个公司主页的链接,在天涯平台上可以实时为客户产生订单,在线支付、后台统计在技术上对天涯来说都不复杂。”12月16日,天涯市场经理苏建新向记者表示,社区跟电子商务结合或成为今后的一种趋势。

苏 …

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《福布斯》评出08年15大最受欢迎视频游戏

导语:《福布斯》周三评出了2008年度最受欢迎的15款视频游戏,《神鬼寓言2》、《侠盗车手4》、《世界餐点解说:料理指导》等入选。以下为榜单:

1、《神鬼寓言2》

《神鬼寓言2》故事设定在一代的 500 年后,游戏提供了史诗故事以及创新的即时游戏系统,玩家将可拥有比前作更多的选择与自由。游戏将提供玩家一个真正互动的世界。游戏一开始可以决定主 …

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屏蔽百度 意味着优酷已经不再坚挺

出处:网吧帝国网 作者:赵福军

近几年,优酷在国内视频行业可谓风声水起,到处都有古永锵的身影和言论,就在不久前,古永锵面对媒体谈过冬策略时提到:优酷不裁员、不转型、不并购。可是近期优酷接二连三的变化,已经预示优酷的未来并不美好。

1、优酷为压减成本,不得不推P2P插件,实质是对UGC模式的自我阉割;

2、优酷为自我造血营收,欲转 …

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我接触过的国外60个优秀音乐站点

最近几天很忙,我也很想偷懒了,网站更新的速度也慢了很多,不够逛网站的事情我一直没丢过,最近到国外收刮了一段时间,积累下来了60个网站,这些网站有些是介绍过的,有些还没有,这是国外看到的介绍,从几十个网站收刮来的哦,抽不出太多时间介绍,这里就不对这些站点再次挑选和介绍了,就连英文的翻译我也懒的做了,就此分享给大家,自己轻松去哦,大家感 …

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读写网:2008十大日常生活软件产品

读写网评出了2008十大日常生活软件产品,包括为六大类:理财、旅游、教育、健康、政治和非营利。这是读写网“十大”系列文章的第七篇。

理财

Mint

mint_logo_sep08.pngMint(薄荷) 单枪匹马改变了2008年互联网个人理财市场,并迫使其对手Quicken免费提供在线理财工具。用户可以通过Mint查看每 …

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李彦宏:百度访问量依然很高 正在寻找新CEO

【搜狐IT消息】12月18日消息,百度公司CEO李彦宏在上海就最近竞价排名风波、百度公司发展现状接受了媒体采访。

李彦宏称,现在竞价排名的系统还处于年幼阶段,还存在一些问题,百度也一直在探索完善这样一种模式。搜索引擎背后的技术很复杂,完善商业模式也是一个比较复杂的过程。他同时认为,搜索引擎还需要肩负很大的社会责任,所以百度会把知情权交给 …

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预计在2016年左右中国网络购物进入成熟期

与国外相比,中国目前的网络购物水平仍旧不高。美国的发展历程或许可以为我们提供部分借鉴。如下图,2000年的时候,美国的网络购物普及率也仅仅在22%,低于我国目前25%的水平。到2007年9月份时,网络购物普及率上升到49%(数据来源:PEW Internet)。最近几年,美国的网络购物普及率上升速度已经略为平缓,可以说,美国的网络购物市场已基本成熟。美国从跟中国网络购 …

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什么是AOP?

    What is AOP?AOP即Aspect- Oriented Programming的缩写,中文意思是面向切面编程,也有译作面向方面编程的,因为Aspect有“方面、见地”的意思。AOP实际上是一种编程思想,由Gregor Kiczales在Palo Alto研究中心领导的一个研究小组于1997年提出[1]。在传统的面向对象(Object-Oriented Progr amming,OOP)编程中,对垂直切面关注度很高,横切面关注却很少,也很难关注。也就是说, …

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